游戏出海新风口:小游戏杀疯,乙游陷低谷

日期:2025-10-04 12:39:17 / 人气:25



东京电玩展:国产游戏热度高

9月25日,TGS东京电玩展2025在日本开幕,现场十分火爆。玩家小梨即便推迟行程,到达时入场队列仍绕场馆一圈。场馆内,日本本土高人气摊位如《女神异闻录3 Reload》《Nintendo Switch 2》试玩队伍预计排队超50分钟,国产游戏摊位同样热门,有人抢不到《明日方舟:终末地》试玩整理券,有人多次尝试玩网易新游《无限大》未成功。这两年,中国游戏在海外引发诸多关注,如Kpop成员因沉迷《第五人格》《原神》引发热议,《黑神话:悟空》获2024年TGA奖项,《三角洲行动》手游版全球上线4天注册超1000万用户,《鸣潮》预下载登顶107个国家和地区苹果应用商店免费榜,游戏出海呈现新表征和趋势。

“小游戏”杀疯SLG出海赛道

曾经看似“粗制滥造”、类似信息流广告里“救救这对母子吧”的小游戏,在海外取得惊人成绩。《寒霜启示录》(Whiteout Survival)上线两年累计营收突破33亿美元,成为爆款,且未被“昙花一现”论调裹挟。点点互动旗下《Kingshot》上线不到四个月,累计营收突破7500万美元,冲上当月中国手游出海收入榜前10名。

过去沉寂的SLG赛道,如今以“小游戏”形式爆款频出,打破“唯精品出海成功”论调。以《Whiteout Survival》为例,它采用“X + SLG”策略,将模拟经营、塔防等轻度玩法与传统重度SLG结合,制定分段式游戏体验,初期玩家享受休闲玩法,第六章后才逐步解锁SLG内容,提高了玩家留存率,改善了传统SLG游戏开荒或后期单调的问题,还吸引了超20%的女性用户。此外,营销也是关键,通过“货不对板”投放吸引用户,虽有一定风险,但也在走向多样化,如在TikTok、YouTube、X上进行差异化素材投放,针对不同市场文化特性定制活动。

乙女游戏陷入低谷

乙女游戏《恋与深空》曾创造辉煌,拿下2025年德国科隆最佳移动游戏奖,全球狂揽近60亿人民币,月流水峰值可观,且在欧美服表现出色。然而七月以来,它迎来冷静期。2025年第34周流水较前一周下降73%,8月流水同比下降32%,9月讨论度持续低迷。原因一是可玩性缺失,活动被质疑虚假宣传,美工玩法不佳,主线剧情近八个月未更新,玩家只能进行打卡式游戏;二是受众注意力被分散,Kpop文化形式和双男主题材电视剧吸引了大量关注。不过,游戏9月25日开启的新卡面和剧情获得爆炸性数据,或成为其回暖关键。

游戏出海迈入“全民分羹”时代

2024年中国自主研发游戏海外销售收入达185.57亿美元,占国内市场实际销售收入近四成,十年增长六倍。腾讯、点点互动、网易暂居游戏出海Top3。腾讯注重“本地化”和“产业化”,在海外市场进行60余起投资并购;网易积极尝试本地化,在多地成立工作室,其国内市场爆款影响力辐射全球,还将推出多部高品质作品;点点互动从主营游戏代理转型自研游戏,成绩斐然,母公司世纪华通业绩亮眼,股价暴涨。A股游戏行业有20家公司公布2025年上半年境外业务收入,合计达218.23亿元,Sensor Tower全球手游发行商收入榜TOP100中有32家中国厂商上榜,占榜单总收入35.1%,中国公司在世界头部游戏市场占据三分之一席位。游戏出海仍是蓝海,中国公司正探索“小而美”或“精品化”的发展之路。

作者:杏彩娱乐




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